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体育馆音响系统的设计(1)

来源:internet转载    2007-7-16 09:35:46 网友评论 0 条 字体:[ ] ~我要投稿!
一、概述:

    体育馆可用于竞技、演讲、展示会、音乐会各种等不同用途,所需音响情形就不同,此时就一定要用专业音响设备进行设计,而在建筑方面也是要考虑的。要有好的 音响效果就必须由建筑音响和电器音响两方面考虑。在建筑音响上吸音处理很重要,而在电器方面音质方向性、清晰度都必须很优良。

    为了多目的使用,舞台位置和主喇叭位置都有可能变动,基本上有三个地方需要设置(体育馆中心、舞台上方、舞台),大体依据不同位置设定不同的模型。

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  使 用 目 的 需 要 之 声 音 主 喇 叭 位 置
1 体育竞技 竞技比赛等介绍广播比赛结果、广播体操音乐放送 体育馆中央
2 讲演会典礼 讲演者之声音 舞台上方
3 展示会
各种介绍广播、音乐广播
体育馆中央
4 音乐会及各种模式 http://www.chinabea.com/
音乐会SR、戏剧SR、各种仪式SR
舞台

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  二、音响设计的考虑

  1.SR系统设计的重要概念是:

  a.适度的音量以免发生失真

  b.所需的频率区

  c.指向性

  d.清晰度

  2.为了得到以上情形并提供舒适的音响环境,使用电脑模拟软体来设计,故可以很容易的进行复杂的计算程序,以减轻人力操作负担,加快设计速度。为了设计更好的音响系统,需要许多数据,重要的数据的精确度及信赖度可以通过模拟结果进行验证。

  (1) 反响时间频率特性。

  反响时间是一种很有价值的数据,用来表示一个室内音响系统品质的好坏,它大大的影响了清晰度,对某些建筑物,我们测量实际的反响时间,一般说来反响时间在音乐厅中应该较长,而在会议中则较短,有些专家公布了一些适于不同房间的最佳反响时间数据(以500Hz为标准)。

  (2) STI(语音传输指标)与距离特性。

  基于反响时间及房间容积,我们计算了STI的变化,依照喇叭间的距离及不同指向性来决定喇叭型号及需要保持的距离。

  (3) 喇叭涵盖区域。

  使用电脑,我们以2KHz的直达音的声压分布区域是否平均来决定喇叭的角度及输入功率。 给13亿中国人们更多听觉关怀!!

  (4) 声压分布。 我们计算所有喇叭同时以2KHz直达音输出时,由此结果我们调整喇叭位置,角度及输入功率。

  (5) 回音时间及清晰度。

  我们计算每只不同位置的喇叭直达音的延迟时间及MTI值,以决定所需要的延迟时间从而决定音响的位置及清晰度。
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